Teléfono de contacto
94 404 81 82
Irontec
: Internet y Sistemas sobre GNU / LinuX :: Bilbao :: Desarrollo Web, Redes, Formación, Eventos, Outsourcing
Empresa
Presentación
Ubicación
Prensa
Ponencias
Colaboraciones
Perfiles Técnicos
Noticias
Servicios
Internet
E-commerce
Extranet/Intranet
Web Corporativa
i::SMS
W3C
Sistemas
Redes
Servicios de Red
Sistemas de Enrutado
Eventos
Ejemplo de Evento
Alquiler Informatica
Emisión Audio / Video
Sistemas QoS
Se
g
uridad
Sistemas Firewall
Sistemas IDS
Sistemas VPN
Voz sobre IP
Hardware VoIP y Asterisk
i::Voz
Formación
Formación
Empleo
Clientes
Contacta
Sitios web adicionales
Voz-ip.com
documentacion.irontec.com
mirrors.irontec.com
Blog de voz-ip.com
Planet de voz-ip.com
Recortes de código de Irontec
Soporte oficial de:
Partners:
Mirrors Oficiales:
Más mirrors oficiales
... por un conocimiento abierto: copyleft.
Blender
Descripción
Duración del curso:
40 horas
Temario del curso
Introducción a la animación por ordenador
Historia de la animación
La industria de la animación
GNU/Linux en la industria de la animación
Principios y nociones básicas.
Entorno gráfico BLENDER
Introducción a la animación bajo GNU/Linux
Ventanas y entorno de usuario
Configuración básica
Menús
Opciones principales
Modelado 3D
Introducción al modelado: puntos, líneas y superficies
Primitivas y composición de elementos
Objetos geométricos
Superficies curvas
Splines
Edición de objetos mediante Wings 3D
Principales caracteríticas de Wings 3D
Importar y exportar objetos entre Wings 3D y Blender
Materiales y Texturas
Tipos de superficies y sombreados
Creación de materiales y texturas
Principales opciones
Iluminación
Modelos de iluminación
Componentes de una fuente de luz: intensidad, suavidad, color...
Sombras
Parámetros y tipos
Cámaras
Tipos de cámaras
Lentes y enfoques
Cámaras de escena
Principales opciones y características
Renderizado
Introducción y pasos en el proceso de renderizado
Eliminación de superficies ocultas
Opciones avanzadas
Animación
Principios básicos de la animación
Opciones principales
Tipos de animaciones
Animaciones del modelo
Animaciones de la cámara
Animación de texturas y luces
Consejos y trucos para una animación efectiva
Yafray
Introducción a Yafray
Instalación en Blender
Opciones principales
Iluminación global y Sky Dome.
Volver
2005 © Irontec
S.L.
:: Powered by
Iron
tec
[ IRONTEC
S.L.
-
C.I.F.
B-95274890 ]
[ Ribera de Axpe 11, A - 116 ]
[ 48950 - Erandio - Bilbao - Bizkaia ]